Sánchez-Ocaña Alejandro Suárez. TIME-Sektor Arbeitgeber seit 1998, Vorsitzender des Vorstands der Gruppe Publispain, das Netz der Blogs Entertainment Networks SL Blogs und Lazer Präsident Inversora Foley, Geschäftsführer und Gründungspartner von Yes.fm, Consultant und Investor in verschiedenen Unternehmen in den Bereichen Innovation, neue Technologien und das Internet.
Auf die Segmentierung und Spezialisierung microcontenidos
Vor einiger Zeit habe ich begonnen, im Gespräch mit Raul Perez und 2 Tage wir trafen sich schließlich in Person und hat die Möglichkeit, einen Tisch und Tischdecke in Gasset75, manchmal auch nur um die es fast wie mein Sitz in der Innenstadt von Madrid.
Raúl ist ein junger Kubaner, die sich vor 3-4 Jahren in Madrid, ein Blog, und ich denke, recht erfolgreich in der Welt von World of Warcraft, und wir plauderten für eine gewisse Zeit, die Dinge zusammen, die geschlossen werden können mit dem Kauf Ihr Blog für unsere Branche Freizeit-Netzwerke auf Ihrem Blog www.todowow.com sowie unserem Team.
Das Essen war sehr interessant, und ich bin dankbar, Raul, dass meine Neugier befriedigen über mehrere Themen, die erste wurde komplett offline sind, auf Kuba, einem Land, dass möglicherweise die Medien und die Auswirkungen des Tourismus, die den Wettbewerb eine echte Vision, es ist eine große unbekannt. Die andere Frage, auf die ich illustriert wurde die World of Warcraft Massively Multiplayer-Spiel von Blizzard Entertainment und allgemein bekannt als WoW bringt jetzt in Lateinamerika.
Ich habe noch nie gespielt WoW (Ich bin entspannter und Download Mini Adrenalin mit sehr sporadisch 50Kbs Spiele mit der Phoenix 80, Tetris, Galaxian - was diese Zeiten! -):-D aber es überrascht, einige Nischen Markt, die sich tatsächlich öffnen. In WoW geht es um eine Multiplayer-Online-Spiel aus den Jahren 1998-99 zu spielen heute (Zahlung einer Gebühr) mehr als 10000000 Menschen in der ganzen Welt.
Blizzard Entertainment wird auf der Ankunft 15000000 Abonnenten im Jahr 2008 eröffnet und den lateinamerikanischen Ländern, die sie angeblich zu schießen die Zahl der Nutzer in diesem Bereich und den Einfluss und die Bedeutung von Spanisch in WoW.
Das gibt mir zu denken, dass es Nischen-Content und Benutzer-Segmente, die, neben der eine große Zukunft, ist undenkbar in der Kälte. WoW-Nutzer fordern Informationen, Neuigkeiten und Hilfsprogramme für das Spiel auf einem nahezu konstant, und ich erklärte, dass es ein großer Markt (PC-Daten mit speziellen Techniken, Werkzeuge für das Spiel, usw..), die dreht sich um diese Systeme. Dies ist, wo Raul war erfolgreich und wir sind froh, zu versuchen, innerhalb unserer Struktur.
Mögliche Nischen sind noch wenig genutzt werden über das Internet, wie zum Beispiel, wenn es um "Die Zwerge, die großen Verbraucher", aber es gibt auch andere Zielgruppen, aber weitaus heterogener Segmente über große Programme (Spiele, Musik, Kino), und zur Aufdeckung von und erreichen mit Mikro Themen interessant sein könnten.
Natürlich wird nicht jeder auf diese Segmente wie Beton. Der Grad der expertization sollte in einem angemessenen Verhältnis zu den einzelnen Themen. In diesem Fall, Raul, kennt und spielt stundenlang andalusien WoW fast seit seinem Ausscheiden aus dem Markt für fast 10 Jahre.
Tags: Blizzard Entertainment, Blogs, microcontenidos, Nischen, Entertainment Network, Raul Perez, todowow, WoW










Hola Alejandro
Wir würden sagen, dass WoW gibt es schon seit über 4 Jahren, die anderen wurden Warcraft. Dies unterscheidet sich von mehr als 1000 Online-Benutzer spielen auf dem selben Server, während die anderen waren ähnlich wie Age of Empires, Empire Earth ...
Es gibt 3-4 großen globalen High-Traffic-Websites: wowhead, wow-Liste Allakhazam, thottbot und wowwiki. Summe aller Verkehrs-und ein Monster. Alle haben die gleichen Informationen.
Waren nur einige Details.
Grüße
Pol @, vielen Dank für die Info.
Ich muss sehr alt, aber ich wirklich nur gespielt Age of Empires, verlassen, weil es war eine lange Zeit und sehr suchterzeugend zu betrügen
Vor einiger Zeit habe ich gelernt, der die Schließung von einigen Blogs verboten, da Blizzard seine Marke WOW, Abzeichen, etc..
Ihnen wurde ein C & D. Sie haben dieses Problem?
@ Fernando, Wenn wir in der Tat kein Problem, wir arbeiten mit ihnen. Todowow.com ist eine offizielle Fansite von Blizzard Entertainment, die adeás erhalten Ihre Unterstützung, Priorität Eintrittskarten für die Beta-und Verarbeitung ist. Sie unsere News und Anleitungen jeden Freitag und schicken Sie uns Verkehr.
(Nicht alles ist so schön, wir haben auch einige Pflichten auf Inhalt und Werbung aus diesem Grund)
Hallo
Blizz dauert Wochen suchen ein Editor für die Erstellung ihrer Angriff auf Lateinamerika, bieten; http://tecnotrabajos.com/empleos/ver/381-editor-web-espa-ol.
Auf der Segmentierung ist es klar, "Präzision schießen" können interessante Zahlen bewegen. Ich bin glücklich, dass ich spezialisiert auf Personal mit wenig Sinn für Gemeinschaft.
Un saludo