Hace algún tiempo empecé a charlar con Raúl Pérez y hace 2 días por fin nos conocimos personalmente y tuvimos la oportunidad de compartir mesa y mantel en
Gasset75, que en ocasiones acaba casi convirtiéndose en mi cuartel general cuando bajo al centro de
Madrid.
Raúl es un joven cubano que se afincó hace 3-4 años en Madrid, y creo un blog de bastante éxito dentro del mundo del
World of Warcraft y desde hace algún tiempo charlamos la posibilidad de hacer cosas juntos, posibilidad que se cerró con la
compra de su blog por parte de nuestra filial
Ocio Networks de su blog
www.todowow.com así como con su incorporación a nuestro equipo.

La comida fue muy interesante y
agradezco a Raúl que saciara mi curiosidad en varios temas, el primero fue totalmente offline; sobre Cuba, un país que posiblemente por los medios de comunicación y la incidencia del turismo que puede distorsionar una visión real, es un gran desconocido. El otro tema sobre el que me ilustró fue el World of Warcraft un juego multijugador masivo desarrollado por
Blizzard Entertainment y comúnmente conocido como WoW que
ahora se lanza en los países de Latinoamérica.
Jamás he jugado al WoW (
yo soy más de relax y mini descarga de adrenalina muy esporádica con juegos de 50Kbs de los 80 con Phoenix, Tetris, Galaxian –¡qué tiempos aquellos!-) 
pero no deja de sorprenderme algunos nichos de mercado que se llegan a abrir. Con el WoW estamos hablando de un sistema de juegos multijugador en línea creado en 1998-99 que
a día de hoy juegan (pagando un fee de suscripción) más de 10.000.000 de personas en todo el mundo.
Blizzard Entertainment prevé llegar a 15.000.000 de suscriptores en 2008 y para ello abren los países de América latina, con lo que se supone que se
disparará el número de usuarios en aquella zona y la influencia e importancia del idioma español en el WoW.
Eso me da a pensar que hay nichos de contenido y segmentos de usuarios que, además de tener un gran futuro, son impensables en frió.
Los usuarios de WoW demandan información, novedades y utilidades para el juego de manera casi constante y me explicaban que es un gran mercado (pc´s con especificaciones técnicas especiales, utilidades para el juego, etc.) el que se mueve alrededor de estos sistemas. Es ahí donde Raúl ha tenido éxito y estamos encantados de intentar potenciarlo dentro de nuestra estructura.
Quedan nichos potenciales poco explotados aun en internet, como por ejemplo cuando hablábamos de “
Los Enanos, esos grandes consumidores“, pero también hay otros públicos, más heterogéneos pero muy segmentados más allá de grandes canales (juegos, música, cine), y detectarlos y llegar a ellos con micro contenidos temáticos puede ser interesantísimo.
Por supuesto no cualquiera sirve para llegar a esos segmentos tan concretos. El grado de expertización debe ser proporcional a lo específico del contenido. En este caso Raúl, conoce y juega horas y horas al WoW, casi desde que salió al mercado hace casi 10 años.
Tags: Blogs, todowow
Hola Alejandro
Diríamos que el WoW existe desde hace unos 4 años, los otros eran Warcraft. Este se diferencia por tener más de 1000 usuarios online jugando en el mismo server, mientras que los otros eran parecidos al Age of Empires, Empire Earth…
Hay 3-4 grandes webs mundiales con mucho tráfico: wowhead, wow-lista, allakhazam, thottbot y wowwiki. Suma todo su tráfico y tendrás un monstruo. Todos tienen la misma información.
Solo eran algunos detalles.
Saludos
@Pol, gracias por la info.
Debo estar muy mayor, pero de verdad sólo he jugado el Age of Empires, lo deje porque era mucho tiempo; muy adictivo y además hacia trampas
Hace tiempo me enteré del cierre de algunos blogs porque Blizzard les prohibió usar su marca WOW, distintivos, etc.
Les enviaron un C&D. Os habéis informado de este tema?
@Fernando, Si no tenemos problema, de hecho trabajamos con ellos. Todowow.com es un fansite official de Blizzard Entertainment, con lo que adeás recibimos su apoyo, entradas prioritarias a la beta y tratamiento de medios. Ellos destacan nuestras noticias y tutoriales cada viernes y nos envían tráfico.
(No todo es tan bonito, también tenemos algunas obligaciones sobre contenidos y publicidad por este motivo)
Hola
Blizzar lleva semanas buscando un editor para preparar su ataque a hispanoamerica, oferta; http://tecnotrabajos.com/empleos/ver/381-editor-web-espa-ol.
Sobre la segmentación, está claro, “el tiro de precisión” puede llegar a mover cifras interesantes. Yo tengo suerte que me especialicé en funcionarios con mucho sentido de comunidad.
Un saludo